Crimson
Captura de bellaco

Una partida contra una persona, recién abierta. Bellaco lleva las blancas y salió con d4. Al fondo los molinos, los curas, Dulcinea y Don Quijote con su lanza, y a los lados los dos relojes.

bellaco

Ajedrez en tres dimensiones contra un motor propio, con las piezas del Quijote hechas de puntos.

Estado
Juega
Desarrollo
100 h

Un ajedrez 3D con motor propio. Son dos mitades que no se parecen en nada, y las dos son el proyecto.

El nombre es de Cervantes, que se lo dicen Quijote y Sancho a lo largo del libro. Bellaco es el astuto, el que juega sucio con habilidad. Y un caballo bellaco es el que tira coces.

Funcionalidades

El motor

  • Bitboards, generación de movidas verificada contra la tabla publicada de perft, alfa-beta con quiescencia y ordenamiento, evaluación propia.
  • Extensiones y podas de un motor de torneo, como la extensión singular, la reducción por historia y el canje en la búsqueda principal. La evaluación sabe de amenazas, de peones pasados con el rey y de finales.
  • Habla UCI, así que se le puede pasar un guion de comandos o escribirle a mano.
  • Libro de aperturas con su evaluación.

Cómo se mide la fuerza

  • La meta son 2400 a 2600 ELO. Se mide jugando.
  • Cada cambio es un retador que juega contra el campeón vigente hasta que la prueba estadística lo acepta o lo rechaza.
  • Cada campeón lleva el nombre de un personaje del Quijote o de las novelas de caballería, y el linaje va sumando los puntos que cada retador le ganó al anterior.
  • El campeón juega también contra motores de código abierto con rating publicado. De ahí sale dónde está bellaco en la escala.
  • Una página publicada pone a bellaco en una escalera con los motores que ya dejó abajo, los que vienen, los títulos FIDE y los humanos.

Jugar y mirar

  • Contra una persona, con reloj y planilla. El lado se sortea. Las movidas se hacen con el mouse.
  • La tribuna en vivo muestra las partidas de un torneo mientras se juegan, con los relojes corriendo.
  • Otra tribuna repite las partidas de una corrida ya terminada, en una grilla de tableros.
  • Una partida en PGN se reproduce sobre el tablero, y de ahí sale un video.

Las piezas

  • Todo hecho de puntos, aristas y caras que suman luz.
  • El peón es Sancho Panza de pie, con alforja y bota de vino.
  • La torre es un molino manchego, con aspas de bastidor entelado.
  • El alfil es el cura, sotana recta, sombrero de teja y la Biblia al pecho.
  • La dama es Dulcinea, brial medieval y mangas perdidas, sin corona.
  • El rey es Don Quijote en armadura, con bacía, lanza y adarga.
  • El caballo es un caballo, cabeza y cuello relinchando, con la boca abierta.
  • El tablero son líneas y casillas de ocre, sin geometría.

Las herramientas

  • Un visor de una sola pieza, que la deja girando.
  • Un visor del tablero solo, que se arrastra y se gira, con una pieza opcional parada en la casilla que se le pida.

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